Symbole
Symbole są prymitywnym typem danych reprezentującym niezmienną wartość, która przez cały czas działania programu ma zagwarantowaną globalną unikatowość.
Symbole mogą być używane jako klucze właściwości obiektów i umożliwiają tworzenie właściwości niewyliczalnych.
const key1: symbol = Symbol('key1');const key2: symbol = Symbol('key2');
const obj = { [key1]: 'value 1', [key2]: 'value 2',};
console.log(obj[key1]); // value 1console.log(obj[key2]); // value 2Symbole mogą być teraz używane jako klucze w obiektach WeakMap i WeakSet.